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GDI+高频问题思考(7)

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来源:网络 作者:未知
 
  7. 多帧图像
 
  为了赶上英雄第三季的播放日程,我决定一个星期出一集。在第七集Heroes里面,Peter 的功能都被他老爸吸收掉了。所以我的这个系列的第七集来讲讲GDI+没完全实现的一部分功能。
 
  多帧图像是指在一幅图像中有多个帧,支持多帧图像的格式不多,只有TIFFGIF。其他格式都不能作为多帧图像存储。其中TIFF可以支持很多页,GIF动画也支持多帧。使用GDI+可以生成多帧TIFF,却没办法实现GIF动画的生成,有可能是因为专利的缘故。首先让我们来看看怎么样在生成多帧的TIFF图像。
 
  1         public void CreateMultiframeTIFFstring resultImage string image1 params string [] images
 
  2         {
 
  3             //Read multiple frames the frames' size can be different
 
  4             Image frame1 Image.FromFileimage1);
 
  5             int length images.Length
 
  6             Image[] frames new Image[length]
 
  7             for int i 0 i < length i++)
 
  8             {
 
  9                 frames [i] Image.FromFileimages[i]);
 
  10             }
 
  11
 
  12             //Set the first frame as the base bitmap
 
  13             Bitmap bmpResult Bitmapframe1
 
  14
 
  15             //Create encoder parameters with different values
 
  16             EncoderParameters parameters new EncoderParameters1);
 
  17             parameters.Param[0] new EncoderParameterEncoder.SaveFlaglong EncoderValue.MultiFrame);
 
  18
 
  19             //Find Tiff codec
 
  20             List
 
  legateImageCodecInfo info
 
  24                 {
 
  25                     return info.MimeType.Equals
 
  26                         System.Net.Mime.MediaTypeNames.Image.Tiff
 
  27                         StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
 
  28                 }
 
  29            );
 
  30
 
  31             //Save the first frame to a stream.
 
  32             bmpResult.SaveresultImage tiffCodecInfo parameters);
 
  33
 
  34             //Save the second frame into the tiff
 
  35             parameters.Param[0] new EncoderParameterEncoder.SaveFlaglong EncoderValue.FrameDimensionPage);
 
  36             foreach Image frame in frames
 
  37             {
 
  38                 bmpResult.SaveAddframe parameters);
 
  39             }
 
  40
 
  41             //flush the stream
 
  42             parameters.Param[0] new EncoderParameterEncoder.SaveFlaglong EncoderValue.Flush);
 
  43             bmpResult.SaveAdd parameters);
 
  44
 
  45             //dispose all resources
 
  46             frame1.Dispose();
 
  47             foreach Image frame in frames
 
  48             {
 
  49                 frame.Dispose();
 
  50             }
 
  51             bmpResult.Dispose();
 
  52         }
 
  这里我们使用了EncoderParameters来设置图像编码的参数,首先在第一帧保存的时候设置多帧属性(1617行),然后拿到Tiff的编码器(20 - 29行)。先使用EncoderParamters ImageCodecInfo对第一帧进行保存,然后使用SaveAdd方法添加新的帧。最后Flush了一下流,其实是可选的,因为在Bitmap dispose的时候会自动flush
 
  读取多帧TIFF比较简单,直接调用GetFrameCountSelectActiveFrame就可以了,我们可以通过下面代码行1获得所有帧数,通过行2选择当前的帧。
 
  1             int count bmp.GetFrameCount FrameDimension.Page);
 
  2             bmp.SelectActiveFrame FrameDimension.Page 1);
 
  GDI+可以读取GIF动画,所不同的是在上面代码12行中,要使用FrameDimension.Time数传入。虽然GDI+没有现成的函数实现生成GIF动画,不过可以通过别的办法来实现。这年头没有做不到的,只有想不到的。不过那个方法过于复杂和底层了,等啥时候Heroes里面Peter 拿回能力了,我再告诉大家。
 
  今天就先到这里了。
 
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