您当前位置: 圣才学习网首页 >> IT类 >> .NET程序设计

GDI+高频问题思考(3)

扫码手机阅读
用圣才电子书APP或微信扫一扫,在手机上阅读本文,也可分享给你的朋友。
评论(0
   
来源:网络 作者:未知
 
  4. 为啥读个图那么慢?
 
  一般来说,读图可以用以下几种方法:
 
  1 public static Image FromFile(string filename);
 
  2 public static Image FromFile(string filename, bool useEmbeddedColorManagement);
 
  3 public static Bitmap FromHbitmap(IntPtr hbitmap);
 
  4 public static Bitmap FromHbitmap (IntPtr hbitmap, IntPtr hpalette);
 
  5 public static Image FromStream(Stream stream);
 
  6 public static Image FromStream(Stream stream, bool useEmbeddedColorManagement);
 
  7 public static Image FromStream(Stream stream, bool useEmbeddedColorManagement, bool validateImageData);
 
  其中34两种方法主要用在从Windows句柄中拿到原来DIBBitmap,经常是用在需要读取资源图像啊,或者GDI图像的时候。最经常用的,无非是12567,其中15类似,2 6类似,方法56会使用不同的参数调用7。我们可以做一个简单的性能测试。拿一张 8000*7000大的TIF图像,这样的图像一般大小都在100M以上,用不同的参数调用方法7到以下结果。
 
  1             {
 
  2                 Stopwatch watch = new Stopwatch();
 
  3                 watch.Start();
 
  4                 FileStream fs = new FileStream(image, FileMode.Open, FileAccess.Read);
 
  5                 Image img = Image.FromStream(fs, true, true);
 
  6                 Console.WriteLine("Use ICM: {0}. Validate: {1}, ElapsedTicks:{2}.", true, true, watch.ElapsedTicks);
 
  7                 watch.Stop ();
 
  8                 fs.Close();
 
  9             }
 
  10
 
  11             {
 
  12                 Stopwatch watch = new Stopwatch();
 
  13                 watch.Start();
 
  14                 FileStream fs = new FileStream(image, FileMode.Open, FileAccess.Read);
 
  15                 Image img = Image.FromStream(fs, false, true);
 
  16                 Console.WriteLine("Use ICM: {0}. Validate: {1}, ElapsedTicks:{2}.", false, true, watch.ElapsedTicks);
 
  17                 watch.Stop();
 
  18                 fs.Close();
 
  19             }
 
  20
 
  21             {
 
  22                 Stopwatch watch = new Stopwatch();
 
  23                 watch.Start();
 
  24                 FileStream fs = new FileStream(image, FileMode.Open, FileAccess.Read);
 
  25                 Image img = Image.FromStream(fs, true, false);
 
  26                 Console.WriteLine("Use ICM: {0}. Validate: {1}, ElapsedTicks:{2}.", true, false, watch.ElapsedTicks);
 
  27                 watch.Stop();
 
  28                 fs.Close();
 
  29             }
 
  30
 
  31             {
 
  32                 Stopwatch watch = new Stopwatch();
 
  33                 watch.Start();
 
  34                 FileStream fs = new FileStream(image, FileMode.Open, FileAccess.Read);
 
  35                 Image img = Image.FromStream(fs, false, false);
 
  36                 Console.WriteLine("Use ICM: {0}. Validate: {1}, ElapsedTicks: {2}.", false, false, watch.ElapsedTicks);
 
  37                 watch.Stop();
 
  38                 fs.Close();
 
  39             }
 
  我们来看看执行结果:
 
  Use ICM: True. Validate: True, ElapsedTicks:51853544.
 
  Use ICM: False. Validate: True, ElapsedTicks:52507953.
 
  Use ICM: True. Validate: False, ElapsedTicks:6880.
 
  Use ICM: False. Validate: False, ElapsedTicks:5187.
 
  所以你看到,罪魁祸首是Validate。当然Validate其实是有用的,图像的格式各种各样,就单BMP就有好多种不同的放法,更不要说JPEG PNG GIF了。JPEG有普通的用离散余弦变换生成的最早的,还有用小波生成的JPEG 2000 PNG没啥研究,不知道里面什么名堂。GIF静态的和能动的GIF 98.所以后面的数据流出问题是很正常的事情,验证在很多情况下是需要的,但是造成的性能损失实在是很大。如果你确定这些照片一般不会错,而且读图又需要很好的性能,比如获得一个目录里面所有图像的缩略图,那还是用最后一种方法吧。
 
  这里再提一下ICM. ICM是色彩管理中的一个概念,对于相同图像不同设备而言,呈现的色彩可能是不同的。比如一个液晶显示器和一个CRT显示器,先是一张相同的图片,色彩可能相差十万八千里。这主要是因为不同设备能够显示的色彩空间是不同的。色彩空间又是个值得研究的话题,这里就不多说了。对于色彩的研究可以写一本好厚的书。这个世界上最权威的一个网站http://www.color.org/ 可以告诉你很多有用的信息和数学公式,包括Gamma,色彩密度的概念,等等诸如此类。有些图像格式是可以把ICM的信息写在文件中的,比如JPEG,所以这个参数是说是否使用文件内嵌的ICM信息还是用设备默认的信息。
 
  其实第7个函数是在.NET 2.0以后才出现的。1.1出来以后读图慢的这个问题被别人骂得要死,所以新版本中加了一个函数解决了这个问题。当时有个叫Justin Rogers的人写了个类叫 ImageFast http://weblogs.asp.net/justin_rogers/articles/131704.aspx),自己用 Interop去调用GDI+的方法,跳过了icmvalidation。在.NET 2.0之后,这个问题才算是被解决了。这又是.NET FrameworkGDI+封装不完善的一个例子。
 
相关阅读
 
  

小编工资已与此挂钩!一一分钱!求打赏↓ ↓ ↓

如果你喜欢本文章,请赐赏:

已赐赏的人
最新评论(共0条)评论一句